Maristas en Flip&Do

El octavo taller de Flip&Do聽tuvo de protagonistas a los chicos y chicas de 4to. de la ESO del Colegio El Pilar Maristas. Llegaron acompa帽ados de sus dos profesores: Juan Ram贸n y Rafa. Implicados desde el primer momento con esta iniciativa: dar vuelta la clase para hacer un mundo mejor 馃槈

Tras el brainstorming, se rompe el hielo, las neuronas comienzan t铆midamente a despertar y los grupos, gracias al azar, se forman. Los equipos as铆 formados entran en acci贸n. Ficha tras ficha, 6 en total arribar谩n a una propuesta de Ocio alternativo para j贸venes en la ciudad de Zaragoza. El pensamiento de dise帽o ser谩 el hilo conductor, y la creatividad nuestra gran aliada.

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Las ideas van tomando forma, se analizan diferentes alternativas. EL codise帽o es lo que tiene de enriquecedor, que todas las partes implicadas generan la propuesta para mejorar nuestro entorno. Alumnos y alumnas lo van comprendiendo y se van implicando en cada toma de partido. Es muy interesante observar el proceso de dise帽o de cada equipo, y, a la vez, el proceso de comprensi贸n y de automotivaci贸n en el hecho mismo de la generaci贸n de una idea.

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El movimiento canvas

S铆, podr铆a decirse a estas alturas que este modelo ha creado un movimiento entorno al mundo emprendedor, de innovaci贸n y empresarial. Pero espacialmente, y corporalmente, ese movimiento se hace evidente y consciente. Nos movemos, utilizamos el espacio, los brazos, las piernas para “verlo” desde otra perspectiva, hablamos con el del equipo de al lado, ofrecemos una idea, nos la ofrecen, intercambio y colaboraci贸n.

Esta vez surgen 4 proyectos muy interesantes:

  • Way Cinema – Kit de proyecci贸n de cine al estilo DIY, para iniciar a los j贸venes en el mundo de la proyecci贸n audiovisual utilizando el m贸vil.
  • Hologram History – Juego de hologramas en el espacio real para recrear batallas que sucedieron a lo largo de la Historia. El punto diferencial es poder cambiar el final de esas historias seg煤n la din谩mica del juego.
  • Virtual Adventure – Juego de realidad virtual
  • 驴Juegas o qu茅? – Red social en formato App para generar encuentros entre j贸venes y poder practicar deportes y juegos no convencionales o de otras culturas. Formar铆an parte de esta red social, la realizaci贸n de videos tutoriales para dar a conocer dichos juegos y sus reglas.

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Prototipado

En este taller ganas e imaginaci贸n no faltaron. Disposici贸n y buen ambiente para dar cuerpo y forma a las ideas. Y la experiencia tecnol贸gica se notaba bien integrada desde “casa” 馃槈

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El equipo con el proyecto “驴Juegas o qu茅?” incluso desarroll贸 una maqueta real desde el m贸vil para poder visualizar la pantalla de inicio de su proyecto de App. Por eso y por su implicaci贸n, y por su proceso de dise帽o, fue el equipo seleccionado para representar a Maristas en la final.

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隆Enhorabuena, Maristas! Nos vemos en la final… 驴Jugamos o qu茅? 馃槈

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