Maristas en Flip&Do

El octavo taller de Flip&Do tuvo de protagonistas a los chicos y chicas de 4to. de la ESO del Colegio El Pilar Maristas. Llegaron acompañados de sus dos profesores: Juan Ramón y Rafa. Implicados desde el primer momento con esta iniciativa: dar vuelta la clase para hacer un mundo mejor 😉

Tras el brainstorming, se rompe el hielo, las neuronas comienzan tímidamente a despertar y los grupos, gracias al azar, se forman. Los equipos así formados entran en acción. Ficha tras ficha, 6 en total arribarán a una propuesta de Ocio alternativo para jóvenes en la ciudad de Zaragoza. El pensamiento de diseño será el hilo conductor, y la creatividad nuestra gran aliada.

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Las ideas van tomando forma, se analizan diferentes alternativas. EL codiseño es lo que tiene de enriquecedor, que todas las partes implicadas generan la propuesta para mejorar nuestro entorno. Alumnos y alumnas lo van comprendiendo y se van implicando en cada toma de partido. Es muy interesante observar el proceso de diseño de cada equipo, y, a la vez, el proceso de comprensión y de automotivación en el hecho mismo de la generación de una idea.

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El movimiento canvas

Sí, podría decirse a estas alturas que este modelo ha creado un movimiento entorno al mundo emprendedor, de innovación y empresarial. Pero espacialmente, y corporalmente, ese movimiento se hace evidente y consciente. Nos movemos, utilizamos el espacio, los brazos, las piernas para “verlo” desde otra perspectiva, hablamos con el del equipo de al lado, ofrecemos una idea, nos la ofrecen, intercambio y colaboración.

Esta vez surgen 4 proyectos muy interesantes:

  • Way Cinema – Kit de proyección de cine al estilo DIY, para iniciar a los jóvenes en el mundo de la proyección audiovisual utilizando el móvil.
  • Hologram History – Juego de hologramas en el espacio real para recrear batallas que sucedieron a lo largo de la Historia. El punto diferencial es poder cambiar el final de esas historias según la dinámica del juego.
  • Virtual Adventure – Juego de realidad virtual
  • ¿Juegas o qué? – Red social en formato App para generar encuentros entre jóvenes y poder practicar deportes y juegos no convencionales o de otras culturas. Formarían parte de esta red social, la realización de videos tutoriales para dar a conocer dichos juegos y sus reglas.

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Prototipado

En este taller ganas e imaginación no faltaron. Disposición y buen ambiente para dar cuerpo y forma a las ideas. Y la experiencia tecnológica se notaba bien integrada desde “casa” 😉

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El equipo con el proyecto “¿Juegas o qué?” incluso desarrolló una maqueta real desde el móvil para poder visualizar la pantalla de inicio de su proyecto de App. Por eso y por su implicación, y por su proceso de diseño, fue el equipo seleccionado para representar a Maristas en la final.

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¡Enhorabuena, Maristas! Nos vemos en la final… ¿Jugamos o qué? 😉

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